这座美式动作游戏的高山,让你们知道谁才是DC一哥!

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就在最近,由曾经在暮光之城中饰演吸血鬼爱德华卡伦的罗伯特帕丁森所饰演的新《蝙蝠侠》频频曝出相关消息吸引了不少眼球。
随着超英电影的发展逐渐升温,一些经典人物又再度走入了我们的视野,而蝙蝠侠就是一个典型的例子。
蝙蝠侠的大名你肯定听说过,作为“DC一哥”的他不仅仅“坐拥”着人称“诺兰三部曲”这样的超英漫改电影天花板,到了游戏的领域咱们的老爷当然也越绝不会逊色。
当人们提到蝙蝠侠再联想到游戏的时候大概都会首先想到蝙蝠侠:阿卡姆系列吧,所以今天小编就带大家走入哥谭市,来聊一聊蝙蝠侠:阿卡姆系列游戏吧!
蝙蝠侠阿卡姆系列游戏改编于格兰特·莫里森的同名漫画,其首部作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》由华纳旗下开发商Rock steady制作并且由eidos游戏公司负责发行。
作品讲述的是在阿卡姆疯人院的一个夜晚,著名蝙蝠侠反派小丑认为在疯人院里感到“无趣”于是将医护人员当作人质对蝙蝠侠发出“邀请”。
为了解救人质阻止小丑,玩家将要扮演蝙蝠侠深入疯人院铤而走险,而本作在环境气氛的刻画十分到位,为我们带来了一个阴森压抑的阿卡姆疯人院,在细节上的把控也是非常优秀,在游戏的后期我们甚至可以看到一个遍体鳞伤的蝙蝠侠。
而2011年发布的续作《蝙蝠侠阿卡姆之城》更是将细节的刻画提升到了更高的一个层次。
故事是发生在前作的一年后,市长下令关闭监狱和疯人院,建立了阿卡姆之城,一座如同“罪犯之城”的大型开放式监狱,所有的犯人能在不企图越狱的前提下在其内自由活动。
正如其名,本作从原本的疯人院转移到了规模更大的阿卡姆之城,玩家将要扮演蝙蝠侠在阿卡姆之城中阻止反派们的阴谋,而更大的地图规模意味着更加丰富的收集要素大大提高了可玩性,也是从本作开始阿卡姆系列采用了沙盒式的玩法。
时隔《蝙蝠侠阿卡姆之城》发行的两年推出了《蝙蝠侠阿甘起源》,这部作品并非原本的Rocksteady Studios制作而是由华纳蒙特利尔工作室开发,是一部系列前作的作品。
虽然引入了蝙蝠战机和人气反派丧钟(deadstroke),画面表现一贯优秀却因为与前作改动不大,口碑相比“正传三部曲”较差,所以被许多玩家视为外传性质的作品,也让许多期待很高的玩家感到失望。
但玩家的失望并没有持续太久,于2015年继续由Rocksteady Studios制作的第三部正统续作也是本系列的最终作,《蝙蝠侠阿卡姆骑士》横空出世。
在剧情上同样也是延续了前作《蝙蝠侠阿卡姆之城》,发生在前作的9个月之后,讲述的是犯罪王子小丑在前作死后,著名反派稻草人密谋联合众多其他反派一起毁灭,哥谭居民纷纷外逃,哥谭市陷入了一片混乱,而能解决这一切的也就是我们的主角——蝙蝠侠。
本作作为系列的最终章,不仅引入了一个全新的反派阿卡姆骑士收获了极大的人气,更是将该系列游戏的内核,蝙蝠侠内心的挣扎最大化的展现了出来。
该作的地图是正传前作《蝙蝠侠阿卡姆之城》的五倍大,相对前作也有极大的创新性,为了方便玩家们“跑腿”首次引入了“蝙蝠车”,不仅如此蝙蝠车的驾驶手感极佳加上功能繁多,也为本作游戏提供了不少游戏性。
该作没有多人模式,极力为玩家呈现一个完成度极高的单人战役,不仅将前作的优点发挥得淋漓尽致,加上优秀的画面表现和剧情以及丰富的游戏性赢得了终于不负众望,赢得了非常高的口碑,可以说的上是系列知名度最高的一作。
阿卡姆系列人气经久不衰,就算是最终作发售后要求推出续作的呼声也是经久不息,这和其游戏本身的核心素质和玩法脱不了干系,作为一款动作游戏打击感是十分重要的一个环节。
而这一系列作采用的是十分创新的反击机制,也就是敌人攻击时可以通过反应按键反击在加上游戏的动作捕捉和画面呈现,打击感拳拳到肉。
不仅如此,潜行也是本作战斗的重要因素。
通过潜行的机制,加上使用蝙蝠侠的各种小道具,玩家可以让战斗变得更加自由,也能带来更强的带入感,再加上老牌蝙蝠侠配音演员凯文·康瑞对蝙蝠侠的演绎这样细节呈现能够为玩家形成很强的带入感,仿佛亲生见证蝙蝠侠在疯人院的一夜,使人久久不能忘怀。
若你想体验阿卡姆疯人院紧张刺激的氛围,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》必须是爱好本系列玩家不得不玩的一作,想体验并展示次时代游戏,它也会是你的不二选择。
而未接触过本系列的玩家,本作也会是个很不错的入门作,它代表了整个系列中最成熟的操作系统与最完善的游戏画面。
从剧情上来说,阿卡姆系列让我们再次见证了哥潭市最伟大的侦探。
当经历过一切之后,你一定会感到这座城市无以伦比的魅力,是你在漫画原著和电影电视中难以体验的,史上绝无仅有的美式动作游戏的一座高山。
本文作者
编辑:动漫N次番
图片来源于网络
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